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 ✘ Les pouvoirs & les paliers

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The Scarlett Witch
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MessageSujet: ✘ Les pouvoirs & les paliers   ✘ Les pouvoirs & les paliers Icon_minitimeSam 21 Juin - 21:32


   
LES POUVOIRS

   
petite réglementation au sujet des pouvoirs

   
Ah... Les pouvoirs. Partie importante pour un forum de super héros ! Quel que soit la nature du don de votre personnage, on vous demandera dans la partie ◊ VOS HABILITES ◊ de la fiche de présentation, d'indiquer cinq paliers à vos capacités.

Ces paliers représentent le niveau de maîtrise que votre personnage a sur ses pouvoirs. Vous commencez avec le premier palier (logique) et vous pourrez ensuite débloquer les autres avec les points que vous gagnerez.

Si vous décidez d'inventer votre personnage, essayer de prendre un pouvoir qui n'est pas déjà pris (ou d'être original dans l'approche de ce pouvoir). Vous pouvez en profiter pour changer un peu alors profitez en ! Si vous n'êtes pas certain que votre pouvoir sera accepté, n'hésitez pas à en parler à un admin. On se fera une joie d'en parler avec vous, voir de vous donner des idées ♥

Pour voir ce qui se fait déjà sur le forum/ce qui est déjà joué par quelqu'un, on a une jolie liste.
   
   
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The Scarlett Witch
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MessageSujet: Re: ✘ Les pouvoirs & les paliers   ✘ Les pouvoirs & les paliers Icon_minitimeSam 21 Juin - 21:40


 
LES PALIERS

 
Qu'est ce que les paliers ? Vous avez des exemples ?
Ici, un exemple de pouvoir découpé en palier, pour vous donner un modèle. En espérant que ça vous aide pour votre pouvoir ! Ici, pour un pyrokinésiste ♥

Premier palier (acquis)

Il arrive à faire apparaître des petites flammèches à volonté sur le bout de ses doigts. Quand il est en colère ou soumis à une forte émotion, la température augmente et certains objets autours de lui s'enflamment spontanément, sans qu'il ne le maîtrise ni le veuille.

Deuxième palier (200 pts)

Il parvient à lancer de petites boules de feu lorsqu'il le désire. Les flammes qu'il fait apparaître dans ses mains sont plus grandes, une vingtaine de centimètres et il les contrôle parfaitement. Ses émotions augmentent toujours le risque de mettre le feu autour de lui.

Troisième palier (300 pts)

Il peut enflammer un objet à distance, tant qu'il maintient avec la cible un contact visuel. Après, quand l'objet a commencé à se consumer... Il continue. Il maîtrise mieux son pouvoir sous le coup des émotions. La température augmente mais il ne fait plus de dégâts.

Quatrième palier (500 pts)

Il peut dresser un mur de feu devant lui pour arrêter des projectiles en les consumant. Il peut arrêter ou maîtriser des feux déjà démarrés, arrêter un incendie ou le faire se propager. Son pouvoir est assez maîtrisé pour un usage chirurgical, cautériser une plaie sans blesser d'avantage la personne.

Cinquième palier (750 pts)

Il peut se créer une armure de flamme, qui épouse son corps sans le brûler, pour arrêter les projectiles et les attaques extérieures. Tout ce qui chauffe, tout ce qui brûle, il peut l'absorber pour régénérer son énergie.


 
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